MAX PAYNE, de John Moore
por Álvaro PedrazNos acercamos a la película de acción de la semana, parecía decente, pero resultó ser la adaptación de un videojuego, pirata.
Aunque la mona se vista de seda, simia se queda o como se diga. Porque aunque revistan a este argumento de videojuego de cierto amago de novedad, la cuarta película de este director irlandés responsable de abominables remakes tremendamente vulgares, acaba siendo pues algo así como de aquella manera.La cosa no tenía mala pinta del todo, más que nada porque las últimas películas de acción con Mark Wahlberg como protagonista no echaban para atrás y eso ya es decir bastante en el género que se trata. Aquí pues tenemos al típico eficiente policía a cuya familia se ventilan (como supondrán, los ‘flashbacks’ familiares son todo ternura) y pies para qué os quiero (todo innovación). Sus esfuerzos por aportar algo más son el aire de policía oscuro odiado por el departamento (todo nuevo también), un ambiente industrial mezclado con lluvia y nieve (también inédito) e intercalar algún fotograma en rojo por cada golpe de violencia (pues vaya).
La historia juega a un despiste un poco cutre. La mitad del metraje tiende a coquetear con lo sobrenatural a lo ‘Constantine’ con movidas de sectas secretas o algo por el estilo y monstruitos alados. Todo, para según se va descubriendo el pastel, caer en la vulgaridad, en tiros y más tiros y en cierta previsibilidad de lo que se ha visto tantas y tantas veces. Al final lo sobrenatural es muy terrenal y es que, chuperretear ácido es lo que tiene, viene a concluir. Es precisamente ese aire a videojuego trabajado, una trama a lo ‘Resident Evil’ cualquiera.
Bueno, también sale en un par de secuencias Olga Kurylenko (buscadores de imágenes, para qué os quiero) que la criatura se está encasillando en las adaptaciones de videojuegos tras ‘Hitman’ y que podría decirse que sus dos escasos planos valen el dinero de la entrada y en fin.
Debilidades aparte, una trama densa y pesada en varios momentos que pretende aportar algo original sin conseguirlo en absoluto y que deja el regusto a cuando te acabas un videojuego, trabajado sí, pero videojuego ramplón al fin y al cabo.
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